經過數周無休止的泄漏之后,NVIDIA最新的GPU正式出現。該公司今天發布了RTX 3080和RTX 3070,這是基于其新“安培”架構的首批消費者產品。他們承諾將在實時光線跟蹤方面顯著提高性能,并分別包含10GB和8GB的GDDR6X RAM。旗艦版RTX 3080的售價為699美元,與目前的2080相同,而中端RTX 2070的售價為499美元。如果這些功能不足以滿足您的需求,該公司還將推出RTX 3090,這是一款售價為1,499美元的大型GPU,可用于8K游戲。

NVIDIA表示RTX 3080的速度是2080的兩倍,而3070則是RTX 2080 Ti的速度。我們不確定NVIDIA如何衡量性能,但是如果實際數字接近該公司的估計,高端PC游戲的價格就會便宜很多。(是時候開始為您的舊卡尋找買家了,伙計們。)

RTX 3080的參考版本將采用雙風扇設置,其中一個風扇通過支架排出空氣,就像鼓風機冷卻器,而另一種在卡片上流動的空氣像是更現代的冷卻解決方案。來自EVGA和MSI等第三方的卡可能會使用更多傳統的兩到三風扇設置。新的GPU還將具有12針電源連接器,而不是最后幾張顯卡更大的雙8針設計。

NVIDIA首次推出RTX 2000系列GPU已有兩年時間,這是第一款支持硬件加速光線追蹤的視頻卡。這些GPU,尤其是高端RTX 2080 Ti,最終提供了超過60FPS的可靠4K游戲。但是,通常情況下,很快就可以看到它們的局限性,尤其是在涉及Control之類的游戲中實時光線跟蹤性能時。去年的RTX“ Super”卡是NVIDIA中端產品線的可靠升級,但2080 Ti仍然是當之無愧的王者。盡管花費超過$ 1,000并提供了我們當時所見過的最好的整體游戲性能,但它仍然是一個不容小by的巨人像Minecraft RTX這樣的射線追蹤展示柜。

NVIDIA首席執行官黃仁勛(Jensen Huang)將新的RTX Ampere架構描述為比第一代產品有了巨大的飛躍。RTX 3080 Willl具有30個著色器teraflops,而不是2080的11個和58個RT TFLOPs,而34個。安培最大的飛躍是其AI Tensor Cores,它的時鐘為238張量TFLOPs,而不是89張。新的體系結構與常規柵格化渲染一起,可以更有效地渲染光線跟蹤。游戲越依賴光線追蹤,從安培卡中看到的改進就越大。

NVIDIA還發布了RTX IO,這是一種從GPU上快速卸載和解壓縮紋理的新方法。該公司表示,它與Microsoft的Windows DirectStorage配合使用,可以讓RTX GPU處理“數十個CPU內核,值得工作”。真正的外賣?您可以期望在支持的硬件上即時加載游戲,而在許多開放世界游戲中都不會遇到任何緩沖問題。

3080和3070都將是首批支持HDMI 2.1的GPU。HDMI 2.1是現代高端電視的常見規格,與2.0相比,其幀速率和分辨率更高,例如每秒120幀的4K。但是,游戲玩家最大的功能是內置的可變刷新率支持。這意味著支持的電視的行為類似于Freesync或G-Sync監視器,可以處理幀速率的微小變化,而不會出現明顯的卡頓或撕裂的幀。

RTX 3080將于9月17日上市,而RTX 3070將于10月上市。更加過高的RTX 3090將于9月24日上市。您可以在此處閱讀該功能強大(且價格昂貴)的卡。

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