據報道,AT&T目前暫時決定不將其華納兄弟互動娛樂游戲部門出售給另一家公司。據彭博社報道,這家電信公司得出的結論是,即使出售能夠幫助該公司減輕其1,650億美元的債務負擔,該部門的價值也太高了,不容放棄。

當有關潛在出售的消息第一次爆發時,CNBC報道出售該部門可能使AT&T獲利高達40億美元。據報道,一些著名的視頻游戲發行商對此感興趣,包括微軟,Take-Two,EA和動視暴雪。彭博社報道,兩個主要因素可能導致AT&T決定放棄出售。

首先是該部門正在開發一種新的開放世界的“哈利·波特”游戲-該公司尚未正式宣布。據報道,今年早些時候,該標題有望在2021年發行。在正常情況下,三人制的哈利波特游戲可能會成為暢銷書,但隨著冠狀病毒大流行,AT&T可能會認為這將是一次大獲成功。此外,該部門發行華納兄弟公司擁有的許可知識產權的許多游戲可能使潛在的銷售比AT&T預期的更為復雜。

作為2018年以850億美元收購時代華納的一部分,AT&T收購了華納兄弟互動娛樂公司。此后,該公司一直在尋求減輕債務負擔的方法。最近任命的首席執行官約翰·斯坦基(John Stankey)在十月份告訴投資者:“我們沒有神圣的牛,我們一直樂于進行投資組合變動。”除了游戲部門之外,據報道,AT&T還收購了DirecTV和動漫流媒體服務Crunchyroll的部分業務。

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